口播名字、信息和节目身份
制作人名字、电台播报、播客介绍和促销信息通常以清晰的人声为主,背景与效果帮助突出这句话。保留干声之后,可以在不同版本中复用同一次录音,继续调整混音。
从一句文案或自己的录音开始,制作声音签名、DJ 喊声、电台台标和播客片头,试听后继续调整。
填写制作信息,或切换到 Agent 描述想法。两种方式使用同一项目,制作前先查看报价。
输入一句文案,或使用自己的录音。
分别选择片头、背景与片尾,原始人声保持不变。
可以先试听音乐。准备好人声后即可合成。
人声开始前播放
103 首可选音乐
在人声下方轻声播放
103 首可选音乐
人声结束后收尾
104 首可选音乐
正在处理…
登录后可制作并私密保存人声、音乐和作品。
从素材库选择片头、背景和片尾,也可以上传你有权使用的录音和音乐。
制作人签名、节目开场和演唱品牌口号需要不同的文案与节奏,从最接近的场景开始。

把名字或一句短话做成声音签名,留出空间给节奏和主唱。保留干声后,同一句话可以在密集编曲中保持清晰,也可以为留白较多的开头搭配适量效果。

制作能穿插在曲目之间的名字喊声或节目短句。说明你想要的能量、读音和尾音,再结合实际混音试听,避免过长的回声盖住下一段音乐。

用简短人声说清电台或栏目名称。台标负责告诉听众正在收听谁,过渡短句负责连接节目片段;先确定文案,再调整背景和收尾。

开头介绍节目、主持人和主题,结尾给听众一个明确的下一步。同一套声音和适量背景音乐可以让两部分保持一致,同时为正式谈话留下位置。

提供商家名称、需要记住的优惠信息和一个行动号召。先核对措辞与读音,再判断生成音频的实际长度,避免为了目标秒数把过多信息挤进一句话。

当你希望听众记住一段旋律时,选择演唱短歌。说明品牌、受众和氛围,逐个比较候选中的发音、音乐节奏和口号完整度。
先确定听众应该听见怎样的结果。
制作人名字、电台播报、播客介绍和促销信息通常以清晰的人声为主,背景与效果帮助突出这句话。保留干声之后,可以在不同版本中复用同一次录音,继续调整混音。
品牌名或口号需要被唱出来时,选择音乐制作。音乐节奏会影响文字表达,可能需要比较多个候选,再检查发音、口号完整度和长度。这与把短文案朗读出来是不同的交付。

告诉 Agent 要说的准确文字、语言和播放场景。名字不易读时加上发音提示。一句制作人签名、电台台标和播客开场需要不同的节奏,先明确听众应记住什么。

确认文案、声音表现和制作方式,再决定是否制作。已经有自己的录音时可以上传并继续混音。报价会区分新的配音、演唱生成和复用录音,避免把几种操作混为一谈。

先检查人声里的名字是否清楚,再判断背景是否合适。读音错误需要新的录音;人声已经满意时,可以保留它,只调整背景音量、回声或结尾。每次制作前检查对应报价。

查看成品的实测时长,下载可用 WAV 文件,再放到自己的伴奏、节目或播客里试听。比较新旧版本后再决定使用哪一版,后续需要修改时从项目继续。
在浏览器中裁剪、合并、调整 RMS 音量或添加淡入淡出。这些操作不扣生成积分,处理后下载 WAV。
新的配音、演唱短歌和复用录音的混音属于不同操作。确认前查看当前报价,具体包含什么以价格页和工作区显示为准。浏览器音频编辑不扣生成积分。
只上传你有权使用的录音与文案。公开发布前核对声音、音乐和素材条款;可以下载文件,并不等于获得全部用途的独占许可。
目前还没有可核验的公开用户评价。
它围绕名字、简短文案或品牌信息制作短音频。UEG Music 区分口播声音标识和演唱品牌短歌:制作人签名、电台台标通常先需要清晰的人声,演唱短歌则还需要旋律与演唱。说明音频准备放在哪里、听众应该记住什么,Agent 才能围绕正确的任务继续。
这里首先关注一个简短的声音任务,例如说出制作人名字、介绍一档节目,或唱出品牌口号。口播需要配音与合适的混音,演唱需要音乐表现。先确定要交付的结果,再决定使用哪条制作流程;不应把一段长歌曲直接当成完成了名字喊声。
浏览器中的裁剪、合并、音量归一和淡入淡出不扣生成积分。新的配音或音乐制作以确认前显示的报价为准,现有录音的重新混音也会显示对应操作。当前可用的试用额度和收费信息应以价格页及实际报价为准;服务不可用时,界面会明确提示。
可以。登录后上传你有权使用的录音,再用它作为私人项目中的混音来源。当前上传支持单声道或双声道、最大 25 MB、最长 120 秒的录音,实际可解码格式取决于浏览器;输入会转换成 WAV。确认混音前仍需检查报价,录音本身不会被当成新生成的人声。
两者属于不同的制作场景。电台 Jingle 可以用于台名播报或连接节目片段,DJ 喊声通常用于混音中的简短名字提示。首页帮助选择任务,专门的工具页提供更具体的示例和说明。它们都不意味着系统会自动替你安排节目播出或混合整场 DJ 演出。
可以使用保存的干声继续混音。明确要求保留原录音,再调整背景音量或结尾,系统会沿用这个声音来源。修改文案、读音或声线则需要新的配音。比较结果时,最好同时听干声和混合版,确认变化来自你想调整的部分,并在确认前查看对应操作的报价。
当前工作流提供可用的 WAV 结果,并展示从实际音频读取的时长。你提出的目标长度是制作要求,不代表最终文件必然达到完全相同的秒数。试听成品时检查开头、读音和尾部,再决定是否需要裁剪;不要只根据输入的目标长度安排节目位置。
需要核对所用语音或音乐服务、背景素材和上传录音的实际条款,以及文案本身的使用权限。下载文件不等于获得所有场景下的独占权或商标许可。准备为客户、广告或公开节目使用时,先查看许可说明,保留素材来源,并确认你的具体使用方式符合相关条款。
私人会话和已有作品保存在你的账户工作区,不会因为保存一个版本就自动加入公开图库或搜索站点地图。你可以自行发布下载后的文件,但这是另一项由你决定的行为。浏览器音频处理工具的临时结果也不会自动变成账户作品,离开页面前记得下载。
请查看工作区显示的任务状态。耗时取决于制作操作和当时可用的服务,不能保证固定秒数。你可以留在项目中等待,或之后返回查看进度;提交结果还没有确定时,不要反复发送相同的收费请求。完成后再根据真实音频判断效果,并检查显示的实际长度。
名字不常见时加上容易理解的发音提示,说明重音在哪里,并尽量把句子写得适合朗读。你可以在对话中提出更慢、更加有力或更平稳的表达要求。读音和语速的改变需要新的配音,和调整背景音量不同。标点也不能保证精确的停顿秒数,仍要试听确认。
先描述需要的声音表现,例如平静、有活力、贴近说话或清晰播报。可用的生成声线取决于工作区接入的语音选项;语音生成未开放时会有明确提示,你仍可使用有权上传的录音继续混音。UEG 不提供声音克隆,也不承诺复刻某位演员或音乐人的声线。
页面会适应窄屏,导航收进抽屉,结果跟随对话显示。在兼容的浏览器中,可以准备文案、查看报价、试听和下载短文件。音频解码和本地处理受到设备与浏览器能力影响;保留原始录音,并在关闭页面前保存下载结果。需要仔细比较多个版本时,大屏操作会更方便。
可以。首页先展示表单,适合已经知道文案、声音和混音要求时逐项填写;也可以切换到 Agent,用对话整理想法。两种方式共用当前项目、报价、任务与版本记录,切换本身不会重新收费或自动确认制作。无论从哪种方式开始,都先检查具体操作与报价,再确认。
准备好名字、文案或自己的录音,先确认报价,再试听和调整。